enscape大理石怎么调
enscape工具栏可调。具体步骤如下:1、我们打开SU软件,给模型赋予材质。
2、这个时候我们需要渲染调整材质,我们点击enscape工具栏的材质按钮。
3、在材质编辑界面,我们选择凹凸选项,调到88%。4、凹凸是要根据材质的贴图来,我们点击使用大理石的漫反射贴图。
3Dmax石材的材质应该怎么调
木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap 调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。
通常在5-8%的强度。
3Dmax石材的材质应该怎么调好点
1.木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。
通常在5~8%的强度。2.木纹材质的贴图选择:A.木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。B.材质图片的光感要均匀。
无光差的变化为最好。C.材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。3.木纹材质的使用注意点:A.常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。
深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹。